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/ Aminet 21 / Aminet 21 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1997].iso / Aminet / game / text / AGiliTy.lha / agility / Amiga.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-08-10  |  1.3 KB  |  49 lines

  1.  
  2. AGiliTy 0.7.2 for the Amiga
  3. ---------------------------
  4.  
  5. This is the Amiga version of Robert Masenten's interpreter for AGT games,
  6. AGiliTy. Please send comments or queries about this Amiga port to me, David
  7. Kinder (davidk@monis.co.uk) and general questions about AGiliTy to Robert
  8. (masenten@math.upenn.edu).
  9.  
  10. Starting AGiliTy
  11. ----------------
  12.  
  13. The following Workbench tooltype is supported:
  14.  
  15.     DIR        This sets the initial directory for the file requester
  16.         which opens when the interpreter is started from
  17.         Workbench, e.g.
  18.  
  19.             DIR=Work:Games/AGTGames
  20.  
  21. Menus
  22. -----
  23.  
  24. The AGiliTy window has a Project menu attached to it, with the following
  25. items:
  26.  
  27.     New Game    Opens a file requester from which a new game can be
  28.         loaded. This will erase the game currently in memory,
  29.         so make sure your position is saved.
  30.  
  31.     Save    Saves the current state of the loaded game.
  32.  
  33.     Restore    Restores the state of the loaded game.
  34.  
  35.     About    Shows version information and credits.
  36.  
  37.     Quit    Exits AGiliTy.
  38.  
  39. Other Features
  40. --------------
  41.  
  42. AGiliTy supports the sound effects used in some AGT games (e.g. Cosmoserve).
  43. To enable, make sure that "tone" is set either in the global configuration
  44. file "agil.cfg", or in the configuration file for the game. It is also
  45. necessary to type "sound on" in the game to enable sounds.
  46.  
  47. David Kinder
  48. 9th August 1997
  49.